(no subject)
coffee
kawa_power
Ну вот, Артстейшн запустил и свои челленджи, по разным категориям. Вот общая страница, вот отдельно 2д-персонаж. Единая тема на всё, но можно запостить по работе в разные категории, дэдлайн 9 мая.

Я, тем временем, заканчиваю онлайн-курс по геймдизайну. Это про матан, а не про цвет-свет, просто пошла для "общего развития". Т-как он на русском, больше было похоже на форму отдыха - сидишь, рисуешь в другом окне, а он тебе рассказывает про точки удовольствия и программируемость непредсказуемости поведения охранников склада. Домашку по ТЗ на арт сделала такую, что все проверяющие поставили высший балл. Да-да, чукча все еще больше писатель, чем рисователь :)

Вообще мне эта тема в рисовании очень нравится, особенно с появлением второго монитора - в одном окне всегда можно открыть какую-то документалку, пока во втором красишь плащ с тысячей складочек. Пока моя работа была связана с текстами, это было невозможно, а у художников -- лафа. Я даже футбол смотрю параллельно с работой.

Т-есть, я, конечно, и раньше футбол "на работе" смотрела, но надо было по нему репортажи писать - а это думать надо и во время матча делать все одновременно сложно. А тут работают разные участки мозга - тут кисточкой машешь, а тут даешь советы вингеру, куда ему пас отдать. Ха-ха. Если б мне еще рисовашеньки приносили столько же дохода, сколько журналистика - вообще был бы рай :)

пятиминутка тихого ужаса
coffee
kawa_power
Омвахахаха, 7 000 китайских студентов сдают экзамен на 30 мест в арт-колледж. Честно, даже не могу рассмотреть, где там тот чертов натюрморт стоит.

больше фоток

(no subject)
coffee
kawa_power
- Перевод статьи Пола Ричардса "Приемы и уловки при создании концепт-арта".
- Самуэль Юн - работа в процессе, мне очень нравится эта девочка.
- Забавный сайт по цвету и его трендам, хотя скорее для дизайнеров.

Немного отстраненного:
- Как все-таки не устанавливать Виндоус 10. И как "они" этому сопротивляются.
- Очень в тему к настырной Винде. «Общество черного ящика»: как интернет из оплота свободы превращается в инструмент цензуры - отличная статья, которая описывает все то, о чем я думаю уже лет семь.
- A rifle's journey from Belgium to Gaza - из разряда "вона как бывает, Михалыч". Хотя люди в том (и обратном) направлении сейчас путешествуют на порядок интереснее ружей. Время такое.

постеры Star Wars для IMAX
coffee
kawa_power
Понравился стиль постеров Star Wars для IMAX.
Автор - Дэн Мамфорд (Dan Mumford - его сайт).
Думала, что это вектор - но нашелся его туториал картинки попроще, он все рисует в фотошопе.


саммари-2015
coffee
kawa_power
Мои картинки за год в одной. Подсмотрела у более опытных товарищей такие вот штуки, они еще обычно по месяцам разбиты. Лучшая работа месяца, у меня их несколько и не месяца, а зимы-лета-осени, т-как сложно с датами.
Еще по дому разбросаны тонны карандашных набросков и стадиков, не вижу смысла их сканить-выкладывать, кому нужны 100 рук или 100 голов в ракурсе. Карандашные стадики решают, как только мне стало легко их делать - легче стало и с цифрой. Короче, много черновой работы. Ну и еще не попали в нарезку арты для фентези-RPG, которые я делала весной - игра заморозилась, арты зависли.

1200 пикс под кат чтоб ленту не разнеслоCollapse )

игого года
coffee
kawa_power
Думала за год вообще прогресса нет, но нашла рисунок с Роминых курсов концепта и похожий персонаж рисую сейчас:



Все не дойду в цвете сделать - там несколько персонажей в милитари-стиле, не могу начать красить, пока все скетчи не доведу до приличного состояния. Застряла на хэви мэшн ган парне.

Как мне тут прокомментировали, всё стало убедительнее. Правильное слово - мне кажется, что за год у меня прогресс вышел в том, что я с первого взгляда стала отличать штурмовую винтовку от винтовки марксмана, дробовика, снайперки или еще-чего-там-надо, и в каждой категории знаю N вариаций. Ну серьезно, как можно рисовать "солдатиков", не разобравшись с ремнем для автомата или застежками на наколенниках. Короче, я копала КОНЦЕПТЕРСКИЙ МАТАН - в т.ч. в зАмках, драконах, строении крыльев курицы, чешуи ящерицы и ядра урана. Наверное я об этом уже писала, сорян-сорян. Год вышел долгий :)

стар варз - конкурс рисовашенек
coffee
kawa_power
Конкурс 2д-3д работ (разные категории) на СиДжиПлюс по мотивам Star Wars.
Говорят, рисуй что хочешь, хоть киберпанк, хоть фэшн, лишь бы вдохновлялся в нужном месте.

А я (благодаря волшебной девушке Полине) пофиксила баг фотошоп+ваком, который давал дерганные линии при рисовании (даже при быстром штрихе). Теперь я могу делать плюс-минус нормальный лайн-арт в фотошопе. Ура-ура. Ну и еще я себе купила Лези Незуми, воспользовавшись скидками на черную пятницу - теперь могу лайн и так делать, и эдак, и вектором, и боком, и с прискоком. У Незуми еще есть адский механизм создания направляющих для любой перспективы - хоть фиш ай, хоть трехточечная с искажением, все что может здоровый и не очень мозг придумать.

зона некомфорта
coffee
kawa_power
Расскажу чем занята - в формате дневника. Т-как дуракам не законченную работу не показывают, просьба под кат ходить только умным :)

Я созрела сесть и нарисовать "цельное портфолио". Хотелось выбрать тему, чтоб на перспективу куда-то расти, т-как есть такое мнение, что если уж в потфолио лежат одни иконки и интерфейсы, никто тебе персонажей не закажет. Вот в формате, аналогичном этому посту, я писала и размышляла, что же в отдаленном будующем я хочу рисовать. Киберпанк, сай-фай, авторский стиль с прицелом на измененную реальность современности, как-то так. Эльфы-гномы тоже ок, но тут стал вопрос вот о чем.

Ресерч. Любая иллюстрация или концепт так или иначе подразумевает ресерч. Знание анатомии и gesture drawing тоже сюда входят, это самый-самый базис, на который ты потом наращиваешь кости и мышцы конкретных объектов - звездолетов или эльфийских городов с башенками. И как мне подсказывает опыт, чтобы рисовать всё - надо потратить бесконечно много времени на ресерч. Как выглядит композитный лук или топор в принципе я знаю, а вот как выглядит снайперская винтовка армии США - нет. Ну и если создавать бластер или дробовик пост-апокалиптического выживанца, то знание о топоре менее полезно, чем знание о винтовке.

Так я пришла к теме "милитари". Да, на курсе концепта у Ромы Гуро мы ныли, что машины-пушки-техника это ыыыы, не понятно как и куда, у нее там свои закономерности, пойди ее пойми, без инженерного образования не разобраться. Я сама, мягко говоря, от интереса к технике отъехала очень далеко - мое главное к ней требование, чтоб работала и не ломалась, т-есть оставалась незаметной. Но пара походов по музеям транспорта и авиации легко пробудили давнюю любовь к самолетам и паровозам. Плюс я ж на 3-4 курсе работала сис-админом, сама компы собирала и сетку с перфоратором в руках прокладывала... Короче, какой-то опыт общения с миром машин и тонких технологий имеется, почему бы не вспомнить об этом.

Так появилась задача: вязанка персонажей в стиле "милитари", некое абстрактное "сегодня" (чтобы изучить, что уже придумано умными людьми до меня), стиль близкий к реализму. А тут еще total_noob подкинул ссылку на концепты к Team Fortress 2 - и тема из унылой внезапно стала очень веселой. Я решила не ударяться в стилизацию и не ставить сверхзадач, а просто покурить, как выглядят парни с пушками, во что одеваются, как ботинки шнуруют, и вот это вот все. Повторюсь, до этого момента я вообще не рисовала ничего такого - была девушка в джинсах с пистолетом и крайне неудачный концепт пост-апок. стрелка. Собственно, в процессе работы я поняла, что неудачный он был именно потому, что я понятия не имела, как эти наколенники крепятся и нахрена они вообще нужны, куда вешается система регидрации, где рация, где основное оружие, где дополнительное, где магазины, где аптечка... И это я пока только по верхам копнула. Кстати, сразу решила искать не концепты других художников, а - раз уж у меня "сегодняшнее время" - фотки реальных солдат и бойцов спецподразделений. В процессе поиска обрастаешь терминологией, всякие knee pads и magazine pouches, гуглишь, читаешь, смотришь картинки - и на это у меня ушло полторы недели. Тема из незнакомой постепенно становится понятной, как ранее упомянутый топор.

Потом, естественно, пытаешься рисовать, рыдаешь, снова пытаешься рисовать. Еще неделька. Мне повезло, я начала с медсестры, сделала +/- нормальный скетч и уже отталкиваясь от него убеждала себя в том, что нет, я умею рисовать, я не ничтожество, я не бестолочь, вот, смотри, медсестра. Хотя на ней по сути ничего нет, шприц, халат и тапки, вариант для закрытых помещений. Где-то неделя у меня ушла на первого солдата, я решила делать легковооруженного раздведчика. Долго мялась, нужен ли ему броник, делать каску или кепку, обматывать ли его аморфными тряпочками... Снова рыдала, рисовала, рыдала. В аллегорической форме. Потом девочка-снайпер, уже легче, уже понятно как висят магазины, пояс, какие сапоги, где карманы на штанах.

Прошли эти 2-3 недели, и вот сегодня утром я села и за два часа без референсов намутила вот такого мужика. Там много еще непонятного, какие налокотники, где пистолет, где гранаты, но мне уже даже не понадобилось смотреть, как выглядит защита для броника на шею - я ее насмотрелась, пока искала легкие бронежелеты для первого персонажа. Скетч не идеальный и я не спешу его вылизывать - по совету Ромы, рисовать надо всех вмесе, чтобы сохранить стилистическое единство, ну и одно тянет другое - изменю им форму сапог, придется заново все отрисовывать. Так что пока - довожу до ума остальные концепты, и тихо прусь от того, что одна Очень Некомфортная Для Меня Тема вдруг неожиданно становится захватывающей и интересной.

Read more...Collapse )

Ну а еще я поставила себе плагин к фотошопу для рисования идеального лайн-арта, потихоньку тестирую, очень нравится. Один из следующих постов будет про то, что за зверь. Может как раз отрисую эти лохматые скетчи в красивый лайн-арт.

легенда
coffee
kawa_power
Завтра вот тут будет стрим с Крейгом Маллинсом.

моя ужасная история
coffee
kawa_power
Ну вот, мы вроде бы вернулись. Опять делали большое вело-путешествие поперек Европы, в этот раз добрались от дома до Мюнхена, сделав крюк по Тирольским Альпам. Было круто.

Впрочем жежешечка не об этом. О рисовании. Еще весной я поступила в местную художественную академию, сразу на третий курс. Не имея никакого образования, кроме трех онлан-курсов, каждый по 1-2 месяца. Совсем внезапно сгодились стадики с фигурами людей, рисованные в диджитале -- в отличии от "классической советской традиции", тут преподы не упали в обморок от цифровой живописи, и не заявили, что такое и обвести можно. Приняли-заплатила, вернулась с каникул и сразу за мольберт.

Это было ужасно.

Я два месяца ничего не рисовала, кроме мультяшек для комикса, и тут мне дали голу девицу с четвертым размером груди. И я облажалась, как младенец. Я все забыла. Я все разучилась.

Впрочем, я-сейчас отличаюсь от я-два-года-назад тем, что знаю, где искать информацию. Подтянула по анатомии книжки, воркшопы, лекции, вроде за полтора дня освежила знания, и домашние наброски хотя бы намекают на то, что я не совсем олух.

Мораль отсюда такова: рисуйте, рисуйте и еще раз рисуйте. Я два года штудировала человечью фигуру, все эти формы, пропорции, ракурсы и т.д., и забыла 90% за каких-то два месяца дикой жизни. Поэтому снова начинаю делать стадики, по 10 штук в день в дополнение к освновным проектам.

зы: На первый геймдев-гонорар купила мужу офигенный вело-рюкзак, за то что все еще терпит :с) Вечером буду читать ленту друзей за два месяца, мваха-ха-ха!

?

Log in

No account? Create an account